MA1106/Lectures
From FUKTwiki
Student-made lectures notes in Linear Algebra (MA1106), in Swedish. Accuracy is not guaranteed!
Contents
|
[edit] Första föreläsningen
[edit] Linjär Algebra
- Matrisberäkning
- Skärningspunkter
- Rumvridning
En linjär ekvation består av ax + by + cz + d = 0 och kan även skrivas som a1x1 + a2x2 + a3x3 + d = 0.
Liknade ekvation som:

[edit] Gausseliminering
![\begin{cases}
x_1 + 2x_2 + x_3 = 1 & \cdot [-3] \\
2x_1 + 3x_2 - 2x_3 = 1 \\
3x_1 + 4x_2 - 4x_3 = 1
\end{cases}
\to
\begin{align}
-3x_1 - 6x_2 - 3x_3 = -3 \\
\underline{3x_1 + 4x_2 - 4x_3 = 1} \\
-2x_2 - 7x_3 = -2
\end{align}](upload/images/math/a/2/d/a2d1c974d79bd5c00f7ea9e04c33b69c.png)

![\begin{cases}
x_1 + 2x_2 + x_3 = 1 & [\cdot (-2)] \\
2x_1 + 3x_2 - 2x_3 = 1 \\
-2x_2 - 7x_3 = -2
\end{cases}
\to
\begin{align}
-2x_1 - 4x_2 - 2x_3 = -2 \\
\underline{2x_1 + 3x_2 -2x_3 = 1} \\
-x_2 -4x_3 = -1
\end{align}](upload/images/math/c/1/4/c14071e7f2f22b8bc17e89f629c9eca6.png)

![\begin{cases}
x_1 +2x_2 +x_3 = 1 \\
-x_2 -4x_3 = -1 & \cdot [-2] \\
-2x_2 -7x_3 = -2
\end{cases}
\to
\begin{align}
2x_2 + 8x_3 = 2 \\
\underline{-2x_2 - 7x_3 = -2} \\
x_3 = 0
\end{align}](upload/images/math/e/0/c/e0cf601e05b9de88164de02f05825895.png)


Linjära ekvationer kan ha tre typer av lösningar:
- Oändliga
- entydiga
- saknad (inga)
[edit] Vanligt förekommande tentaliknande uppgift
EX: För alla värden av A och B, vilka har en entydig, oändlig eller saknad lösning?

Svar:
![\begin{cases}
x_1 + 2x_2 = b & \cdot [-4]\\
4x_1 + ax_2 = 5
\end{cases}
\to
\begin{align}
-4x_1 - 8_x2 = -4b \\
\underline{4x_1 + ax_2 = 5} \\
-8x_2 + ax_2 = 5 - 4b
\end{align}](upload/images/math/a/5/9/a59154289236ffef2fecfc075a1d6f9f.png)
Detta kan skrivas som (a − 8)x2 = 5 − 4b och då är det möjligt att se vilka lösningar som a och b ger:
![]() |
Oändligt antal lösningar |
![]() |
entydiga lösning |
![]() |
saknar lösning |
[edit] 2007-09-07
[edit] Allmänt
Skalär - Ett värde utan dimension (vanligt tal i motsatts till vektorer)
- Riktad sträcka
En riktad sträcka bestäms av:
- Riktning
- Storlek
- Startpunkt
En Vektor saknar startpunkt, och betecknas
.
betyder att
och
är parallella.
[edit] Vektormultiplikation
För
så måste
och
vara parallell med
.
För den resulterade produktvektorn gäller:
- Längden är
. - Riktningen förblir samma som
om λ > 0. - Riktningen får motsatt riktning från
om λ < 0.
[edit] Subtraktion mellan vektorer

är parallell med 
[edit] Baser i planet, rummet och i en linje
I ett rum, plan eller linje måste alla baser vara ickeparallella med varandra.
Antal baser:
- linjer = ska ha 1 basvektor.

- plan = ska ha 2 basvektorer.

- rum = ska ha 3 basvektorer.

Vektorer som är linjärt beroende med varandra kan ej utgöra mer än en bas.

P:(X1,X2,X3) är en punkt i rummet.
[edit] Linjärt beroende eller oberoende
Def: Ett antal vektorer kallas linjärt beroende om det finns reella tal som inte alla är lika med noll, så att:
, Annars så är vektorena linjärt oberoende. Om
kan beskrivas med hjälp av vektorena
och/eller
så kan man kalla
en linjärkombination av
och/eller
.
Om man ställer upp vektorena i ett ekvationssystem, så gäller det att enbart om det finns en entydig lösning och den entydiga lösningen är λ1,λ2,λ3 = 0 så kan man kalla att vektorena är linjärt oberoende.
Om λ1 = λ2 = λ3 = 0 så kan man säga att vektorena är linjärt oberoende.
[edit] Example
a)λ1(4,1, − 5) + λ2(2,1, − 1) + λ3(1,1,1) = 0
![\begin{cases}
4 \lambda_1 + 2 \lambda_2 + \lambda_3 = 0 \\
\lambda_1 + \lambda_2 + \lambda_3 = 0 & \to [\cdot(5)] \to \\
-5 \lambda_1 + -\lambda_2 + \lambda_3 = 0
\end{cases}
\begin{cases}
5 \lambda_1 + 5 \lambda_2 + 5 \lambda_3 = 0 \\
\underline{-5 \lambda_1 + -\lambda_2 + \lambda_3 = 0} \\
4 \lambda_2 + 6 \lambda_3 = 0
\end{cases}](upload/images/math/b/2/d/b2d17479786e3966d24d41be16eac8b2.png)
![\begin{cases}
4 \lambda_1 + 2 \lambda_2 + \lambda_3 = 0 \\
\lambda_1 + \lambda_2 + \lambda_3 = 0 & \to [\cdot(-4)] \to \\
4 \lambda_2 + 6 \lambda_3 = 0
\end{cases}
\begin{cases}
4 \lambda_1 + 2 \lambda_2 + \lambda_3 = 0 \\
\underline{-4 \lambda_1 -4 \lambda_2 - 4 \lambda_3 = 0} \\
-2 \lambda_2 - 3 \lambda_3 = 0
\end{cases}](upload/images/math/4/e/d/4eda88e75beabcdc1d239d830a18f5cc.png)

- λ1 = t
- λ2 = t( − 3)
- λ3 = 2t
Slutsats:
har ett linjärt beroende med
och
eftersom λ1, λ2 och λ3 inte är lika med 0.
[edit] 2007-09-12
[edit] Kap 3
Förkottningar:
- R - reela tal
- O - origo
- Normalvektorn
[edit] 3.1 kordinatsystem
Om man fixerar en punkt i O(origo) så kan läget av en godtycklig punkt P beskrivas med Vektorn
. För en given bas
,
finns då entydligt bestämda tal x,yz så att
.
Def! Vektorn
sägs vara ortsvektorn för punkten P. Talen x, y, z sägs vara kordinater för punkten P i kordinatsystemet
.
Obs1! Koordinatsystemet behöver inte vara rätvinklikt.
Obs2! Man använder baser
,
för att representera vektorer. Man använder kordinatsystemet
,
för att beskriva läget hos punkterna:
Punkt
vektor
Obs3! Linjen genom O med riktningen
kallas för x-axel punkten :(1,0,0) kallas enhetspunkt längs x-axeln.
Planet genom O(origo) som innehåller x och y-axlarna kallas för xy-planet och skrivs Z=0. p.s.s Planet genom O som inehåller x och z kallas för xz-planet osv. Planen kallas gemensamt för koordinatplan.
Lemma: Låt P1:(x1,y1,z1) och P2:(x2,y2 då gäller
.
EX: Ange kordinaterna för vektorena som går från P0:(1,3,4) till P:(2,0,5)
.
.
[edit] 3.2 Linjens Ekvation
En line är entydligt bestämd om man känner en punkt på linjen och vet att den är parallell med en vetkor
. En godtycklig punkt P i rummet ligger på linjen om
är parallell med
(linjen) där P0 ligger på linjen.
för något tal 
Ex: I ett koordinatsystem i rummet finns punkten P0:(x0,y0,z0) och P:(x,y,z) och en vektor
.
där 
Detta kan skrivas som (x − x0,y − y0,z − z0) = (tλ,tβ,tγ).

x0,y0,z0 är en punkt på linjen.
tλ,tβ,tγ är linjens riktningsvektor.
EX: Ange en ekvation på paramerform för linjen genom punkterna (1,-1,4) och (2,3,5). Riktningsvektorn är ena punkten minus den andra

Ritningsvektorn 
EX: Vad kan man säga om linjen l som har parameterformen.

Den går genom punkten (3,-6,-5) och har riktningsvetorn
.
EX: en linje har parameterformen:

a) ange en punkt på linjen
- (-2,1,4)
b) ange en riktningsvektor för linjen
c) hur får man andra punkter på linjen?
- (1,-1,3)
d) finns det fler riktningsvektorer till linjen?
, och dett finns oändligt antal av dom...
EX: Ange en linje som går genom punkten (1,3,1) och är parallell med linjen:

EX: Skär linjerna varandra?

Om De skär varandra så har de en punkt gemensamt.

VL: 2 + 1 / 3 = 7 / 3 HL:
VL:
HL: − 1 + 2 / 3 = − 3 / 3 + 2 / 3 = − 1 / 3
Detta Stämmer EJ! Linjerna är inte parallella för att
dvs

Linjer i planet:
EX: Bestäm en ekvation för linjen som går genom punkten (2,3) och som har riktningen (-1,3).
På Parameterform:


3x + y − 9 = 0 är skriven på affin form!
I planet finns alltså två sätt att skriva linjens ekvation. Dels i parameterfrom och dels i affin form.
EX: Skriv linjen x − 2y + 5 = 0 i parameterform och ange dess riktningsvektor.

[edit] Sammanfattning om linjer
I rummet kan linjens ekvation skrivas på parameterform:
I planet kan lijens ekvation skrivas dels på paramterform och dels på affin form. 
Där
och ax + by + c = 0.
[edit] 3.3 Planets ekvation
Ett plan är entydigt bestämt om man känner en punkt P0 och två vektorer
och
i planet och som inte är parallella. En godtycklig punkt P i rummet ligger i planet π om och endast om
är parallell med planet
för några tal t1 och t2.
Obs! Om man inför ett kordinatsystem i rummet så behöver inte O(origo) ligga i plannet.
P0:(x0,y0,z0) P:(x,y,z)


(x − x0,y − y0,z − z0) = t1(λ1,β1,γ1) + t2(λ2,β2,γ2)

x0,y0,z0 är en punkt i planet t1λ1,t1β1,t1γ1 är riktningsvektorn t2λ2,t2β2,t2γ2.
EX: Bestäm ekvationen för det plan som innehåller punkterna (5,1,1,),(4, − 1,2),(2,2, − 3).



På affin form blir det:

![\begin{cases}
s-3t = x - 5 & [\cdot(-2)] \\
2s + t = y - 1 \\
-7t = x + z -6
\end{cases}
\begin{cases}
-2s + 6t = 2x + 10 \\
\underline{2s + t = y -1} \\
7t = -2x + y + 9
\end{cases}
\Leftrightarrow
\begin{cases}
s - 3t = x -5 \\
7t = -2x + y + 9 \\
-7t = x + z -6
\end{cases}
\begin{align}
& 7t = -2x + y +9 \\
& \underline{-7t = x + z - 6} \\
& 0 = -x + y + z + 3
\end{align}](upload/images/math/2/8/7/287aa4103e73f8ba54a98c44c8c9b14e.png)
På affin form blir det då: x − y − z − 3 = 0.
[edit] Klassiskt exempel
EX: Bestäm ekvariton för planet som går genom (1,0,0) (0,1,0) (0,0,1) på affin form.



planets
(normalvektorn) = (1,1,1)
Obs! x + y + z − 1 = 0 är parrallell med x + y + z + 3 = 0, dvs alla x + y + z + k = 0 är parrallell med c + y + z = 0.
[edit] Sats 2. Planets ekvation
Planets Ekvation kan skrivas del på parameterform:

dels på Affin form ax + by + cz + d = 0 där talen a,b,c inte alla är lika med noll.
Hur kommer man från affin form till parameterform?
EX: Skriv på parameterform ekvationen för planet π:x + 4y + 2z − 8 = 0

- tips: sätt y = s, z =t, och sätt in dessa i ekvationen för planet och lös ut f(x).
EX: Undersök om punkterna A:(1,0,0), B:(2,1,0) och C:(2,3,5) ligger i planet:


Med ovandnämnda metod så får man fram att:
- A ligger i planet
- B ligger i planet
- C ligger inte i planet
Om ett plan skär kordinataxlarna i punkten (a,0,0), (0,b,0) och (0,0,c) så kan dess ekvation skrivas med interceptformlen x / a + y / b + z / c = 1.
EX: Var skär planet 3x + 6y + 2z − 6 = 0 kordinataxlarna?
3x / 6 + 6y / 6 + 2z / 6 = 6 / 6 dvs x / 2 + y / 1 + z / 3 = 1
[edit] 2007-09-14
Ex1: Var skär planet 2x − 3y + 5z − 8 = 0 kordinataxlarna?
2x / 8 − 3y / 8 + 5z / 8 = 8 / 8
Planet skär x -axlen på y = 4
Planet skär y -axlen på y = − 8 / 3
Planet skär y -axlen på y = 8 / 5
Ex2: Bestäm skärningspunkten mellan planet π:2x − 3y + z + 5 = 0
Och linjen L:(x,y,z) = (2,3, − 2) + t(2, − 1, − 4)
beräkna linjens (x,y,z) kordinater först, dvs:
((3 + 2t),(5 − t),( − 2 − 4t))
Sätt in linjens kordinater (x,y,z) i planets ekvation för att see var och om det finns en skärningspunkt.

Beräkna linjens kordinater för detta t, dvs:
Svar: Linjen skär planet i punkten (7,3, − 10).
[edit] Geometrisk teori för linjära ekvationsystem
ax + by + cz + d = 0 är en ekvation för ett plan i rummet. Att lösa ett linjärt ekvationsystem innebär att man försöker finna gemensamma punkter för planen dvs. skärningspunkter.
Följande kan inträffa för planen!
- (i)de saknar gemensamma punkter
- (ii)de skär varandra i en punkt -entydig lösning
- (iii)de skär varandra utefter en linje -oändligt antal lösningar
- (iv)de är identiska
Har man endast två plan så kan inte (ii) inträffa.
Ex1: Bestäm skärningen mellan planet:
π1:x − y + 3z − 2 = 0 och π2:3x + y + z − 6 = 0

Detta gör efter en viss beräkning att:

Om två plan är parallella eller identiska så gäller:

Samtliga variablerna x,y,z försvinner om
.
Ex2: Avgör om vektorn (7,4,16) är parallell med planet π:4x + y − 2z + 1 = 0.
Ett plan parrallellt till π men som går genom origo kan beskrivas som π1:4x − y − 2z = 0.
Sätt in vektorn (7,4,16) i detta plan så ger detta:

Alltså vetkorn är parallell med planet!
[edit] Kap4. Skalärprodukt
4.1 Med den skalära produkten
av de två vektorerna
och
menas det reella talet:
![\overline{u} \cdot \overline{v} =
\begin{align}
|\overline{u}| \cdot |\overline{v}| \cdot \cos[\overline{u}, \overline{v}] \\
\mbox{0 om }\overline{u} \mbox{ eller }\overline{v} \mbox{ är = 0}
\end{align}](upload/images/math/9/8/9/9895d7121fc7f17651e8bce57c21dea0.png)
Ex1: Beräkna skalärprodukten för vektorerna
och
med
och
om vinkeln melan dem är: 

Arbete = 
Def: Om
sägs
och
vara ortogonala(vinkelräta mot varandra) eftersom cos(π / 2) = 0
Antag att
för varje vetkor
definieras en vetkor
. Vektorn
kallas
:s ortogonala projektion på
.
[edit] Projektionsformlen
Den ortogonala projektionen av
på
ges av formlen:

Sats2. Räknelagar för skalärprodukt.
- (i)

- (ii)

- (iii)

- (iv)

[edit] 4.2 Ortonomerad bas
För Koordinatuttrycket för skalärprdukt, låt
,
vara en bas i planet. om
och
så gäller enligt räknelagarna att 
Om
och
är ortogonala och har längden 1 dvs om
och
då blir skalärprodukten
.
Om
,
,
är en bas i rummet och
och
då blir
under förutsättningen att
,
,
är ortonomerade om
.
dvs pytagoras sats
Ex1: om
så är 
Def. Vektorena
,
,
i rummet sägs utgöra en ortornomerad bas om de har längden 1 och att de är parvis vinkelräta. I tentorna så gäller det nästan alltid att uppgifterna har en ortornomerad bas
Sats3 Om
och
med avseende på en ortonomerad bas så är 
Ex2
och
i en ortonomerad bas.
- a) beräkna skalärprodukten
- a =
vilket ger 9.
- a =
- b) beräkna vinkeln mellan
och
- b =
. 9 är samma sak som
och
är roten ur total summan av varje kordinat uphöjt med 2, dvs
.
- b =
Detta ger att b = 76°
basbyte vid ortonomerad bas
EX3: Låt
,
vara en ortonomerad bas i planet, visa att även:

Svar: Eftersom det är en ortonomerad bas så gäller det att
. Med det så kan man beräkna.
. ............
4.3 Några geometriska Tillämpningar
Ex1: Två Vinkelräta komposanter varav den ena är parallell med vetkorn
.
Projection formlen: 
svar: (0,-1,1)
Avståndet mellan två punkter är absolut värdet av vektorn mellan punkterna. Absolut värdet av en vektorn kan beräknas med formlen
där 
Cirkelns ekvation i ett ekvationsystem:

Sfär i rummets ekvation i ett ekvationsystem:

[edit] Vinkelbestämning
Ex1: Bestäm vinkeln mellan linjerna:

Svar: två vektorer
och
. Skalärproduktformeln ger:
![\overline{u} \cdot \overline{v} = |\overline{u} \cdot \overline{v} \cdot \cos[\overline{u}, \underline{v}]](upload/images/math/9/1/5/915fd7b5d66eff79bbd3ec7500f4c1ab.png)
![-4 = 9 \cos [\overline{u}, \overline{v}] = [\overline{u}, \overline{v}] = \arccos (-4/9) = 116^\circ](upload/images/math/8/9/9/89949813501229d754072976a8ff8af2.png)
[edit] Planets normalriktning
Låt π:(ax + by + cz + d = 0) vara ett plan i rummet med vektorn
är parallell med planet om d i planets ekvation kan vara noll. men dår är
och
ortogonala. alltså skalärprodukten (a,b,c)(λβγ) = 0 om
som är parrallell med planet är vinkelrät mot
så måste
vara normal till planet.
Ex1: Planet 2x + 3y − 5z + 7 = 0 har normalvektorn
.
Sats: För plan i rummet resp. linjer i planet gäller ax + by + cz + d = 0 har normalen
och linjen ax + by + c = 0 har normalen 
Ex2: Bestäm vinkeln mellan planen π1:x1 + x2 − 2x3 = 1 och π2:x1 − x3 = − 1.
Svar: Vinkeln mellan planen är samma som vinkeln mellan normal vektorena. dvs vinkeln mellan
. ![(1,1,-2)(1,0,-1) = \sqrt(6) \cdot \sqrt(2) \cdot \cos[\overline{n_1},\overline{n_2}] = \arccos[\overline{n_1}, \overline{n_2}] = sqrt(3)/2](upload/images/math/e/5/0/e50e41b24dec3cf4bca64d53040799a4.png)
Ex3: Låt π vara planet 2x − 4y + 2z = 0. Dela upp vektorn
i vinkelräta komposanter
och
så att
är parrallell med planet och
är vinkelrät mot planet.
svar: planets normal är
skriven som (1, − 2,1).
säger vi är den vågräta vektorn och
är den lodräta.


[edit] 2007-09-19
EX: Låt π vara planet 2x − 4y + 2z = 0. Dela up vektorn
i vinkelräta komposanter så att
och
.


(((2, − 1,2)(1, − 2,1)) / 6)(1,2,1) = 6 / 6(1,2,1) = (1,2,1)

EX1: Spegla punkten P(2,3,4) i planet π:(2x + y − 2z) = 0, ange koordinaterna för en speglade punkten.
- Tips Origo finns i punkten eftersom det enkelt kan representeras av planets ekvation.
EX2: Spegla punkten P(2,3,4) i planet π:(2x + y − 2z + 3) = 0, ange koordinaterna för en speglade punkten.
- Tips Nu kan vi inte använda oss av Origo.
- Tips Skapa en punkt genom att sätta x,y till lämpligt värde (vanlig vis 0 eller 1) och räkna ut vad y ska bli.
P:(2,3,4)
π:(2x + y + 2z + 3 = 0)



Plan: Beräkna u1. Sedan ta två negativa u1 och addera det med punkten vi vill spegla.
[edit] Avstånds formlen
Avståndet mellan punkter och plan/linje
π:ax + by + cz + d = 0

p0:(x0,y0,z0)
A:(p,q,r)


Gör sammtliga utryck för
i absolut form...
Detta är avstånds formlen!!!
avståndet mellan punkten p0 och planet π är
.
EX: Ange avståndet från planet 3x - 4y + 12z = 13 till punkterna (0,0,0) och (2,1,3). Ligger punkterna på samma eller olika sidor om planet?
1. Punkten (0,0,0) i avståndsformlen:

2. Punkten (2,1,3) i avstånds formlen:

Eftersom innan för absolut belopet är talen posetivt för det ena punkten, och negativ för den andra så ligger dom på olika sidor om planet!
EX: Bestäm den kortaste avståndet från punkten (1,2,3) till den räta linjen:

A:(1, − 4,3)

Avståndet mellan punkterna och linjen är 
[edit] Kap 5
[edit] 5.1 Orientering
Def1: antag att de tre vektorena
inte ligger i ett plan. Om den minsta vridning som överförs
:s riktning i
:s riktning ser ut att ske moturs från spetsen av
så sägs
vara positivt orienterade.
[edit] 5.2 Vektorproduct och skalär trippleprodukt
Def2: Låt
och
vara två vektorer i rummet. Med vektorprodukt menas den vektor som har egenskapen:
.
är ortogonal mot både
och
.- De tre vektorena
,
och
är positivt orienterade om
eller
så är
= 0.
Sats:
arean av den parallellogram som representeras av
och
.
Def3: Med skalär trippelproduct menas
. Den ger Volumen av en låda med formlen:
![|\overline{u} \times \overline{v}| \cdot |\overline{w}| \cdot \cos[(\overline{u} \times \overline{v}),\overline{w}] = |(\overline{u} \times \overline{v}) \cdot \overline{w}|](upload/images/math/a/7/9/a79887bc83574b5bf5a7e2df3d948d0b.png)
Detta gäller enbart om samtliga är posetivt orienterade eller samtliga är negativt orienterade.
[edit] 5.3 räknelagar för vektorprodukt
- (i)
endast om vektorena är parallella. - (ii)

- (iii)

- (iv)

[edit] 5.4 Vektorprodukt i ortonomerade baser
antag att
är en pos.orienterad bas i rummet. Då gäller:

NOTE 
EX1:
. 
Beräkna 
Alltså vektorn
.
Sats5: Om
och
med avseende på en pos.orienterad bas
så är
.


EX1: Beräkna
när
och
.
svar:
.
.
π = − 2x − 4y + 4z + d = 0
[edit] 5.5 Några geometriska tillämpningar
EX1: Beräkna arean av triangelen med hörn i P0:(2,2,1),P1:(4,3,2),P2:(1,5,1).
och
.
svar: 

Vanligt tenta uppgift: EX: Avståndet mellan två linjer
[edit] Kvadratiska Linjära ekvationsystem
sats3: För kvadratiska matriser A är följande vilkor ekvivalanta.
- A:s Kolonnvekktorer utgör en bas
- AX = 0 har bara den triviala lösningen X = 0
- AX=Y är lösbart för alla y
[edit] 7.5 Invers matris
Ekvationsystemet A: 
har lösningen 
Lösningen kan även skrivas som 
eller matrisform 
Invermatris skrivs som A − 1.
Alltså: AX = Y
A − 1AX = A − 1Y där A − 1A är I (Enhets matrisen).
Enhetsmatriser har utseendet

Enhetsmatrisen fungera som en etta vid multiplikation.
EX IA = A

Def: Den Kvadratiska matrisen A sägs vara inverterbar om det finns en matris A − 1 s"att A − 1A = I och A A − 1 = I.
Matrisen A − 1 kallas inversen till matrisen A.
EX: A^-1 =
är invers till A 


Sats4. Om A och B är inverterbara så är A − 1, At och AB inverterbara.
För inverserna gäller:
- (i) (A − 1) − 1 = A
- (ii) (AT) − 1 = (A − 1)T
- (iii) (AB) − 1 = B − 1A − 1 <-- Observera ordningen
Inversen kan beräknas:
EX: 



Där
är inversen till A.
Om man kan lösa ett ekvationsystem AX = Y för ett allmänt högerled Y så är A inverterbart och gäller A = A − 1Y
Där ett allmänt högreled är: 
A = 
är inverterbar. Bestäm isåfall inversen:

Om (x1,x2,x3) går att lösa ut ur ekvationsystemet så finns det en invers.
Svar: 
[edit] 7.6 Matriser och basbyten
Sats 6. Låt
och
vara två baser i Rn.
Låt S vara matrisen som har kolonnvektorena
. Antag att en vektor
har koordinatfranställningen
. Då är X = SX' där X = 
Matrisen S kallas för basbytesmatris!
OBS1 Basbytematriser är alltid inverterbara...
OBS2 Man är oftast intresserad av x' (man vet oftast redan vad x är).
S − 1X = S − 1SX1 Där S − 1S = I
S1X = X1
X1 = S − 1X
EX: 
Vilka koordinater har vektorn
i basen
?



Def: A sägs vara en ortogonal matris om dess kolonnvektorer utgör en ortonomerad bas.
EX: Visa att matrisen A är ortogonal.
hint: ortogonal betyder att vektorena har längden 1 och är vinkelräta mot varandra.



EX: Bestäm talen a,b,c så att matrisen
blir ortogonal.
hint Varje vektor ska vara vinkel rät med varandra dvs = med 0



Men som eftersom varje vektors längd är 7 så måste vi dividera med 7 på hela matrisen.

är därav ortogonal!
Sats7: Följande villkor är ekvivalanta:
- (i) Matrisen A är ortogonal
- (ii) Kolonvektorena är en ortonomerad bas
- (iii) Radvektorena är en ortonomerad bas
- (iv)

- (v) AAT = I
- (vi) A − 1 = AT
[edit] Kap 8 linjära avbildningar
[edit] Funktionsbegreppet
Funktioner från R till R.
- f(x) = x2 -inte en linjär ekvation
- f(x) = x -En linjärfunktion
- f(x) = ax -En linjärfunktion
Linjära avbildningar handlar om motsvarigheter med flera variabler
EX:
Vilket är en funktion från R2 till R2

F kan skrivas på matrisform.
y = AX

att
för linjära avbildningar gäller även att 
EX: Betrakta den ortogonala Projecktionen på 4X1 − 3X2 = 0
- a) Var Projiceras (1,0) resp (0,1)
Skriv linjen på parameterform.

(L:(0,0) + t(3,4))


[edit] Matrissambanden
- b) Bestäm Matrissambandet y = A X

- c)



EX: Låt L vara linjen som går genom punkten O och har riktningsvektorn
. Låt P vara en godtycklig punkt i rummet och låt Q vara den ortogonala projektionen av P på L.
a) Sätt
,
härled en formel som beskriver avbildningen 

b) Inför ett ortonomerat koordinatsystem i rummet med origo i punkten O. Bestäm koordinatsambandet mellan
och
om
.



alternativ sätt: Ta fram avbildningsmatrisen genom att kontrollera hur enhetsvektorena avbildas.
EX: Låt (y1,y2,y3) vara spegelbilden av (x1,x2,x3) vid spegling i planet 2x1 + x2 − 2x3 = 0. Ange ett matrissamband mellan (y1,y2,y3) och x1,x2,x3).
- P:(x1,x2,x3)
- Q:(y1,y2,y3)


- Eftersom den ska till den andra sidan av speglingen, kan vi multiplicera med 2 på 1/9.

Alltså: 
Alternativ:
avbildas på 







Sats 1: Följande påstående är ekvivalenta:
- (i)
där F är en linjär avbildning - (ii) y = ax där A är en rektangulär matris
- (iii) A:s kolonner är bilderna av basvektorena
- d.v.s

- d.v.s
Def: Matrisen A i satsen kallas Avbildningsmatrisen för F där F är en funktion från N till M.
EX: R2 till R3, vanligen R2 till R2 eller R3 till R3. (plannet till plannet, rummet till rummet, planet till planet...)
OBS! Satsen säger att det räker att veta hur F avbildar enhetsvektorena.
OBS! Definitioner av linjära avbildning bygger på funktioner av vektorer när det gäller avbildning av punkter "går man över" och räknar med ortsvektorer.
EX: Projicera rummets punkter i planet π:x1 − 2x2 + 2x3 = 0. Alltså bestäm en matris för skuggor om ljuset kommer från solen i riktningen
. skugga punkten P : (7,8,2).
y = Ax
[edit] Hur avbildas en enhetsvektorena?

Alltså: x1 − 2x2 + 2x3 = 0
- 1 + 3t − 2(t) + 2( − t) = 0
- 1 − t = 0
- t = 1
avbildas på (1 + 3,1, − 1) = (4,1, − 1)
- t = 1
avbildas på ( − 6, − 1,2)
- t = − 2
avbildas på (6,2, − 1)
- t = 2

EX: Spegla punkten P : (1,1,1,) i planet π:3x + 4y − 2z = 0
(1,1,1,) + t(3,4, − 2) = (1 + 3t,1 + 4t,1 − 2t)
3(1 + 3t) + 4(1 + 4t) − 2(1 − 2t) = 0



[edit] 2007-10-05
[edit] Avbildnings vektorer
[edit] Exempel på att skapa en avbildnings vektor
EX Utgå från en känd vektor
I rummet. Betrakta den linjära avbildningen:

Ange ett matrissamband för avbildningen. Alltså:

TipsKontrollea vad som händer med enhetsvektorena vid avbildningen. 



[edit] Svar

[edit] Matriser för speciella avbildningar
Sats: Den linjära avbildningen ortogonal projektion på vektorn
har avbildningsmatrisen:

där N är kolonnmatrisen som motsvarar
.
EX: om N = (1,-1,1)
Hint: matris multiplikation


[edit] = Matrissamband
EX: Bestäm ett matrissamband mellan (y1,y2) och (x1,x2) om (x1,x2) övergår i (y1,y2) efter vridning
i positivt led.




[edit] Isometrisk avbildning
Definition: En linjär avbildning sägs vara isometrisk om
för alla
.
Sats: En linjär avbildning är isometrisk om och endast om dess avbildningsmatris är ortogonal.
Värdemängd: Är mängden av alla
som funktionen kan generera.
- Vid projektion på en linje är värdemängden hela linjen.
- Vid spegling i plan är värdemängden hela rummet.
- Vid Projektion i ett plan är värdemängden hela planet.
[edit] Sammansättning av två funktioner
Vanlig sista tenta uppgift
Sats: Om två avbildningar
och
är linjära så är även
linjära. Om F har avbildningsmatrisen A och G har avbildningsmatrisen B så gäller 
betyder 
Tips Dens avbildningsmatris som utförs först, ska stå sist i 
EX: Bestäm matrisen för den avbildning som erhålls genom att man roterar planets punkter med vinkeln
runt origo och därefter speglar punkterna i x-axeln.
- Funktionen G rotera med matrisen B.
- Funktionen F speglar med matrisen A.
Rotation 


[edit] EX
Ett rörsystem med tillflöde x1,x2 och uttflöde (y1,y2,y3).
Utflödet är alltså en funktion av tillflöde. Alltså en funktion från 
y1 = a11x1 + a12x2 y2 = a21x1 + a22x2 y3 = a31x1 + a32x2
Vid mätningar erhölls följande utflöden:
- Då x1 = 1 och x2 = 0:
- Då x1 = 0 och x2 = 1:
Hur stor blir utflödet om x1 = 3 och x2 = 4?
[edit] Svar:
Y = AX där Y =
och X = 


[edit] Gammla tenta uppgifter
[edit] Lös ekv.
ABX + B = AB där
och 
- ABX + B = AB
- (AB)X = AB − B

- I = (AB) − 1(AB)






Inversen blir: 


[edit] Betrakta basbytet:

Ett plan har ekvationen x' + 2y' + 3z' = 0 i basen
.
Bestäm planets ekvation i basen
.
X = SX'


[edit] SVAR

11x − 2y − z = 0
[edit] Muterad variant
Vi vet att svaret är 11x − 2y − z = 0


S − 1X = S − 1SX'
S − 1S = I
s − 1X = X'
X' = S − 1X



3x + 6y + 9z = 0
x + 2y + 3z = 0
[edit] 2007-10-10
[edit] Kap 9. Determinanter
För kvadratiska matriser (A) inför man ett tal med determinanten A (det A).
EX 1:


EX 2:


[edit] 9.1
Parallellepiped = En "låda" uppspänd med rums vektorena.
Volym av en parallellepiped med tecken 
Volymsatsen. Låt
vara matrisen A:s kolonnvektorer med avseende på basen
dvs:
Då gäller
.
kan betraktas som en volymsenhet.
Följdsats: Antag att A:s kolonnvektorer är
då gäller det
är linjärt oberoende och det
är inverterbar.
EX 1: Vektorena
utgör en bas för rummets vektorer, med egenskapen 
Bestäm volymen av den parallellepiped som spänns up av
och 

- svaret är att volymen är 46 v.e
EX 2:
En parallellepiped har ett hörn i origo och de tre närligande hörnen i punkterna (3,0,-3), (6, 3, z) och (3,3,6). bestäm z så att parallellepiped volymen blir 27 volymenheter.

svar: − 9z + 27 = 27 och − 9z + 27 = − 27
EX 3:
Bestäm arean av en triangel med hörnen i (-1,2), (2,1) och (3,3).



Triangelarean är
a.e
EX 4:
Beräkna volymen av en tetraceder med hörn i punkterna P0(0,0,0),P1(1,0, − 1),P2(2,1,0) och P3(1,1,2)

Volymen blir
V.e
Sats 2. För varje kvadratisk (A) Matris råder sambandet det A = det AT

där A1,A2,A3 är vektorena
Sats3. För determinanter gäller följande räknerelagar
- a) det (A'1 + A''1,A2,A3) = det(A'1,A2,A3) + det(A''1,A2,A3)
- b) det

- c) om två kolonner byter plats så ändras determinanten tecken
- d) om två kolonner är lika så är determinanten noll.
- e) adderar man en mulltipel av en kolonn till en annan kolonn så ändras ej determinanten.
EX: det 
Om A1 = A'1 + A''2
a)
det A = 
b)
λ = 3
är samma sak som 
c)

d)

e)

EX:
Beräkna följande determinanter
- a)

- b)

EX: lös ekvationen 
svar: x(x − 1)2 = 0,X = 1
Utveckling av determinant efter rad och koloun
EX: Beräkna
det 
det 

Beräkna determenanten A genom att utveckla efter kolonn 2.

vektorprodukt

[edit] 9.2
Sats4. Om A och B är kvadratiska matriser av samma typ så är det AB = det A
det B
Sats5.
- (i) Om A 'r inverterbar så är det
och det 
- (ii) Om A är ortogonal så är det A = 1 eller -1.
[edit] Adjunkten
Med hjälp av underdeterminanter kan man bilda en ny matris.
Definition 3. Med adjunkten till en 3x3 matris menars matrisen:
Adjunkten A = 
note Transponering...
För en 2x2 matris gäller det att adj 
Sats: För adjunkmatrisen gäller A
Adj A = Adj A
A = det A
I Om determinanten A
0 så är A inverterbar med inversen 
EX: Bestäm innversen om den existera till 
det 
Eftersom -1 är inte noll, så har matrisen A en invers.

EX: Beräkna A − 1 för 

det
EX: Beräkna inversen till
Om den existerar.
Det 

EX: Beräkna inversen till 
Det 

[edit] 2007-10-12
[edit] Sats 8. Crames regel
Antag att A i AX = Y är av typ 3x3 med det.
0 då gäller att för varje Y har ekvationsystemet den entydiga lösningen



Motsvarande gäller om A är kvadratiskt i metris form.
EX: Lös ekvationsystemet





alt: 
[edit] Viktigt: 9.6 Huvudsatsen
Sats 9. För kvadratiska matriser A är följande villkor ekvivalenta:
- a) A:s kolonnvektorer är en bas
- b) A:s radvektorer är en bas
- c) Ekvationsystemet A X = 0 har bara triviala lösningen X = 0
- d) Ekvationsystemet A X = Y är lösbart för alla Y
- e) A är inverterbar
- f) Linjära avbildningar med avbildningsmatrisen A är bijektiva
- g) determinanten A
0
Sats 10. För kvadratiska linjära ekvationsystem A X = Y gäller
- Homogena system
- Om det A = 0 då finns det inga triviala lösningar
- Om det A
0 då finns det bara triviala lösningar
- Inhomogena system
- Om det A = 0 då finns det ingen lösning eller oändligt många
- Om det A
0 då finns det bara entydiga lösningar
Note: homogena system är = 0
[edit] Exempel 1.18: Undersök det inhomogena systemet
Har systemet mer än en lösning för något värde på a?



det A = 0 när a = 3 och a = 1 och då har ekvationsysemet inget lösning eller oändligt många lösningar. Om det
0 när a
3 och a
1 då finns entydig lösning.
[edit] Svar:
a = 3 ger: 
...

z = t
Alltså om a = 3 så finns det oändlig antal lösningar!
a = 1 ger: 

Om a = 1 så saknas det lösningar
[edit] Exempel 1.17: Lös ekvationsystemet
Lös för varje värde på a ekvationsystemet:


a3(a2 − 1) = 0

[edit] Svar:
a = 0 ger 
om a = 0 så finns det oändligt antal lösningar.
a = -1 ger 
z = t
om a = -1 så finns det oändligt antal lösningar.
a = 1 ger 
om a = 1 så saknas det lösning.
för a
0, a
innebär att det finns entydiga lösningar.

[edit] sats 11. Volymen efter avbildning
Låt F vara en linjär avbildning från rummet till rummet och låt A ara dess avbildningsmatris i någon bas. För godtyckliga vektorer
gäller:

där V_0 är volymen före avbildningen och V_1 är volymen efter avbildning.
Motsvarande gäller för avbildningar från planet till planet.
EX: 5.8 En triangel har hörn i punkterna (1,2,1), (0,4,-1) och (2,0,2).
- a) bestäm triangelns area
- b) vilken area har triangelns ortogonala projection i xy-planet?



Triangelns area är
a.e.
Avbildningsmatris 
Skalfaktorn = det A. det A = 0.
Ny area 
[edit] 9.8 Determinanter av högre ordning
Sats 12. motsvarigheten till Satserna 1-11 gäller även allmäna matriser.
För determinanter av större ordning underlättar det om man utvecklar determinantenen efter rad eller kolonn.
EX:


EX: Beräkna ekvationen för det plan som innehåller punkterna (1,2,3), (1,1,1) och (2,0,1).



Alternativ metod 1:

Alternativ metod 2:
lägg till punkten P:(x,y,z)
vektorn
blir då:

det A = 
[edit] Tenta liknade exempel (enkel)
Finns det något värde på konstanten a som gör att ekvationsystemet saknar lösning?




a = -1
a = -2
[edit] Svar
Om a = -1 så:


Om a = -1 så saknas det lösning
Om a = -2 så:



Alltså om a = -2 så finns det oändligt antal lösningar
[edit] 2. lös matrisekvationen



ACC − 1 = B − 1DC − 1



adj 


[edit] 3. Linjer som skär
Låt L1 vara linen genom punkterna (-2,1,-3) och (-2,3,-2)
l2 är skärningen mellan planen x + 2y + z - y = 0 och 2x + 3y -z -12 = 0. visa att linjera skär varandra och beräkan vinkel mellan dom.
![\begin{cases}
x + 2y + z = 7 \cdot [-2]\\
2x + 3y -z = 12
\end{cases}
\to
\begin{align}
-2x - 4y - 2z = -14 \\
\underline{2x + 3y - z = 12} \\
-y - 3z = -2
\end{align}](upload/images/math/3/2/2/322950e09779545b3fbbfb397e49542e.png)

l1 har riktningsvektorn 





kontrollera i ekv.

5 = 5
Alltså linjerna skär varandra i punkten 
![\overline{r_1} \cdot \overline{r_2} = |\overline{r_1}| \cdot |\overline{r_2}| \cdot \cos [\overline{r_1}, \overline{r_2}]](upload/images/math/b/1/2/b12bfabf7d125bfefaf57b5815164465.png)




![(0,2,1)(5,-3,1) = \sqrt{5} \cdot \sqrt{35} \cdot \cos [\overline{r_1}, \overline{r_2}]](upload/images/math/8/e/6/8e603dad8c44fbd69ac3cb4b878773c2.png)
![\cos [\overline{r_1}, \overline{r_2}] = \frac{-5}{\sqrt{5} \sqrt{35}}](upload/images/math/f/a/d/fad0ea66117208a3f5f245dd51ad89ad.png)
![[\overline{r_1}, \overline{r_2}] = \arccos \frac{-5}{\sqrt{5} \sqrt{35}}](upload/images/math/4/c/5/4c5db6e533bf7029706b4abee2e8781d.png)
[edit] 2007-10-19
[edit] Kap 10. Egenvärdeb och egenvektorer
[edit] 10.1 Vad innebär avbildningsmatrisen?

Denna avbildningsmatris innebär att rummets samtliga punkter projiceras i ett plan tex xy-planet
[edit] 10.2 Definitioner
Def: Låt F vara en linjär avbildning. Om skalären λ och vektorn
uppfyller vilkoret
med
sägs
är en egenvektor och λ är egenvärde till funktionen F.
Def: Låt A vara en kvadratisk matris. Om skalären λ och kolonnmatrisen X uppfyller AX = λX där
sägs X vara egenvektor och λ egenvärde till A.
Bestäm egenvärden och egenvektorer till matrisen 
AX = λX
AX − λX = 0
(A − λ)X = 0
Eftersom lambda är ett tal och A en matris, så kan man multiplicera med enhetsmatrisen.




0 = (λ − 5)(λ + 2) − ( − 12)
λ2 − 3λ − 10 + 12 = 0
λ2 − 3λ + 2 = 0


λ1 = 1
λ2 = 2
För λ = 1 ger:

x1 = − 3t
x2 = 2t
Egenvärdet λ = 1 har egenvektorn 
För λ = 2 ger:

x1 = − 2t
x2 = t
Egenvärdet λ = 2 har egenvektorn 
[edit] 2007-10-24
[edit] Egenvärden
[edit] EX: Bestäm egenvärden och egenvektorer
det(λI − A)



(λ − 2)(λ + 1)(λ − 1) = 0

Beräkna radvis dom 3 nya ekvationerna och sätt indom i ett ekvationsystem








[edit] Diagnoalisering
Def: Den linjära avbildningen F sägs vara diagonaliserbar om det finns en bas i vilken avbildningsmatrisen för F är en diagonalmatris.
Diagonalmatrisen 
Def: Matrisen A sägs vara diagonalserbar om det finns en inverterbar matris S och en diagonalmatris D så att S − 1AS = D
Sats: En n x n matris är diagonaliserbar om och endast om det finns n stycken linj. Oberoende egenvektorer till A i formeln S − 1AS = D är kolonnerna i S egenvektorer till A och diagonalelementen i D är egenvärderna.
Metod för diagonalisering:
- (i) Bestäm egenvärden till A
- (i) Bestäm egenvektorer till A
- (i) Bilda S av egenvektorena
- (i) Bilda D av egenvärdena
[edit] EX: Diagonalisera matrisen

det(λI − A) = 0


λ = 0 ger 


λ = 1 ger 

λ = − 1 ger 



[edit] EX: Beräkna=
A5 om 

det(λI − A) = 0

(λ − 9)(λ − 5) − 5 = 0
λ2 − 5λ − 9λ + 45 − 5

Alltså 
λ = 4 ger 

λ = 10 ger 

















